9.11.2010

【尋仙】仙劍奇俠傳四 優質用心好遊戲


尋仙問道,所求為何?
長生?除魔?仙法?好奇?抑或...?

仙劍奇俠傳,
是許多人心中無可取代的經典,
因緣際會下,
愚者進入了仙劍四的世界,
並從中獲得感動,
在充斥聲光效果的線上遊戲潮流中,
無疑是難得的單機佳作。

角色扮演遊戲,
優質的劇情絕對是最主要的因素之一,
若再加上適宜的支線任務、
生動的人物刻劃、
環環相扣的主題呼應、
以及順暢的遊戲進程,
也就滿足了一個好遊戲的八成標準。
至於遊戲介面、操作系統、畫質特效等,
只要別太糟糕,
愚者認為是可以接受的。

從最早的一代開始,
每一代的仙劍都有其主題,
一代【宿命】、二代【寬恕】、三代【輪迴】、外傳【問情】,
四代,則是【尋仙】。

遊戲一開始,
由天河與菱紗的邂逅而始,
到夢璃的加入、紫英的相交,
隨著劇情的峰迴轉折,
呈現一幕幕扣人心弦的畫面,
最後呼應整個主題:
每個人尋仙的理由不同,
但都需要自制自省,
若太過執著、人心成狂,
終會害人害己、天道難容。

如同結局中的一段話:
「欲修仙道,先修人道;不明是非,何以為仙!」
即使在現實社會中,
也相當貼切。


遊戲的四位主角,
天真純良、重視朋友的天河,
古靈精怪、活潑體貼的菱紗,
美麗善良、勇敢堅強的夢璃,
刀口軟心、重情重義的紫英,
都是非常立體而有魅力的角色,
用心設計的對話內容,
更讓他們的表現生動而鮮明。
而遊戲的最終,
簡單的對話與畫面,
伴隨優美的主題旋律,
給予玩家無限想像。

遊戲操作上,
有些不太人性化的部分,
畫面也比不上許多大作,
加上劇情稍短,
但這些小缺點,
實在瑕不掩瑜。

單論劇情而言,
愚者認為還在一代之上,
總覺得一代的愛情成分過重;
四代愛情與主題結合的深度與廣度,
更符合愚者的喜好。

雖然在上市數年後,
才接觸到這款遊戲,
時間上晚了一些,
但是,
仍然想要推薦給大家。

PS.重視聲光效果、或者對東方文化感冒的朋友們,也許不太適合~

讀取畫面時的勇氣,很可愛喔!

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